产品参数 | |
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产品价格 | 面议/部 |
发货期限 | 24小时 |
供货总量 | 徽信搜【聚狼剧本杀】获取复盘 |
运费说明 | 免运费 |
最小起订 | 1 |
产品产地 | 中国 |
行业类型 | 剧本杀 |
全网同名 | 聚狼剧本杀 |
剧本复盘 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
电子剧本 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
剧本杀原名“谋杀之谜”(Murder Mystery Game),是一种早出现于欧美的推理游戏。它的发展史可以追溯到1935年的游戏“陪审团”(Jury Box)。
这个游戏根据法庭陪审团制度衍生出来,玩家会扮演陪审团成员,聆听检察官朗读的案件,并根据相关线索来判断被告是否有罪。
后来这种游戏融入了更多扮演元素。玩家不仅可以成为负责侦破案件的侦探,也可以成为案件当事人甚至凶手。玩家交互性与解谜性并存,即形成了谋杀之谜这种角色扮演推理游戏。2013年,中国引进了个谋杀之谜游戏《死穿白》(Death Wears White),在当时非常小众。
直到2016年3月,湖南广电旗下的互联网视频平台芒果TV推出了明星推理综艺《明星大侦探》,才使这一游戏形式更加广为人知,逐渐破圈。2017年,第二季《明星大侦探》播放量破亿。借网络综艺热度的东风,剧本杀在国内逐渐起步。
早期谋杀之谜属于桌面游戏(Board Gmae),即在桌面进行并要求玩家面对面沟通,一般还会使用纸质材料或模型辅助,与电子游戏相对。那时大家熟知的桌面游戏主要是三国杀、狼人杀等。有的桌游店会用A4纸简单打印剧本提供给玩家,内容往往比较粗糙,能吸引的玩家有限。随着《明星大侦探》成为爆款网综,越来越多的人意识到好的剧本人物性格立体、案件复杂有趣,对剧本内容提出了更高的要求。
在剧本杀小众且版权意识薄弱的当时,有的店甚至直接将《明星大侦探》中的案件照搬下来做成剧本。也有公司敏锐地抓住了玩家对高质量内容的需求,比如2016年北京智乐源由开发桌游迅速转型为发行剧本,一年之内发布了《丹水山庄》《傀儡的记忆》《幽灵复仇》3部作品,引领了当时剧本杀市场的风潮。
从2016到2021年,智乐源6年推出了名为“豪门惊情”系列的28部作品。这些作品均以民国为时代背景,将大家族内复杂的人物关系借由案件铺陈开,很能满足玩家对角色扮演的需求,早期几乎独占剧本市场。其他剧本发行工作室推出的如《良辰吉日》《蛊魂灵》《年轮》等经典剧本,在2018-2019年才开始发布并逐渐流行
。剧本杀的本质是以案件为核心的RPG游戏(Role-Playing Game),推理是推动剧情的内核,角色设计则是能否代入人物的关键。从这点来说,“豪门惊情”系列无疑相当成功,玩家能在游戏过程中亲身体会以往只能在影视作品或小说中看到的民国恩怨情仇。剧本杀复盘答案
这也使国内玩家意识到,照搬自国外的谋杀之谜很可能出现水土不服的情况,国外的剧本剧情很难直接使国内玩家共情。就连“谋杀之谜”这个叫法本身都非常欧式,不如“剧本杀”简洁明了。
剧本是游戏的必备要素,“杀”字则凸显“谋杀”元素,词的结构又类似于大家熟知的三国杀、狼人杀,方便记忆。本土化内容发展促使剧本杀很快从桌面游戏中独立出来。在案件推理的基础上,剧本杀的规则十分简单,却因为剧情而有相当大的自由度。只要玩家能够完成阅读,能够正常表达,就可以参与游戏,比绝大多数桌游都少了理解规则的门槛。
这也使剧本杀不仅可以脱离桌面变成实景,还可以随着技术发展进行线上化,甚至变成完全虚拟的场景。2020年开始,剧本杀频繁上热搜,使这个游戏形式更加广为人知。年初线上剧本杀APP因过年期间涌入玩家太多而瘫痪,年末央视财经报道剧本杀相关事宜。2021年,某哈尔滨新冠患者流调反复出现在剧本杀店的行程,再次引爆热搜。
笔者一位朋友是资深电影人,前几天去成都保利中心体验了一次剧本杀。他非常震惊,因为自己待过很多片场,看过很多职业演员拍戏,但是“还没有见到演得那么投入的”。朋友体验的属于“室内剧本杀”,场地往往很小,演一次下来也才几个小时。
在成都和其它大城市,剧本杀正在兴起。除了室内的,还有很多和旅游景点、影视剧拍摄基地相结合的深度剧本杀体验中心,青城山有一个可以玩两天的剧本杀基地,要提前很久才能预约成功。剧本杀复盘答案
所谓“剧本杀”,其实就是花钱去和陌生人一起“演”一个剧本,以推理、悬疑和古装等类型。它也可以看成是前些年“杀人游戏”“狼人杀”等都市社交游戏的延伸。前者是参加者都坐在桌前分角色进行推理,而“剧本杀”则有更丰富的剧情,参加者还要先熟悉剧本。严格来说,所有的电影都适合“剧本杀”,只不过那种悬疑性质的更吸引人罢了。
过去几年,影视业进入一个迷茫和调整期,尤其是疫情时期,很多电视剧和电影都停止拍摄,这也让影视业一些资本开始注意到剧本杀。景区和影视基地,是大型剧本杀游戏的理想场所,有业内人士把剧本杀看成是影视业的一个增长点。
北京附近的高碑店,仿佛一夜之间开了四百多家剧本杀店,因为这里本来就是一个影视产业基地。没有正规剧组进入,让普通“素人”来玩一下,也算是新的生意模式。前些年VR(虚拟现实)概念火热,人们追求一种“虚拟场景”中的现实感,比如在游戏中,你明明坐着不动,戴上VR眼镜,就能身临其中,仿佛真的被追杀一般,而摘下眼镜,你看到的就只是一块乏味的屏幕。
剧本杀似乎相反,人们是在“真实场景”中追求一种“超现实感”。大家都知道是演戏,自己只是一个角色,但仍然认真对待,真真切切地“当一回演员”。
本文开头提到的那位朋友,就看到来玩剧本杀的青年在哭泣——这是在剧本中,当然也是在现实中,眼泪是咸咸的味道。这就是剧本杀的魅力所在。我们可以把它当成一种“新行业”,投资人可以嗅出商机,把它完善成理想的商业模式。
但是,在这种潮流之中,也有都市年轻人的真实需求,说到底,人们为什么花钱、花时间,自己去演一场戏呢?剧本杀是移动互联网带给我们的“新需求”。社交媒体让人们的联系更方便,但是却也让人感受到更孤独。
相信这是很多年轻人的共同感受:夜深人静的时候,还在刷新朋友圈,却很难再看到有意思的更新了。人们需要更真实、更接近也更的“连结”,而剧本杀能够提供的,就是这种“无负担深度社交”。
一群有共同兴趣的人因为“一场戏”聚在一起,相互之间不问真名,酣畅淋漓地体验一种“新人生”,经历“生死”(当然是剧本中的)或者“爱情”,也有真实动人的拥抱。而“剧终”后,每个人又回到自己家中,为第二天繁忙的工作做准备,人们会忘记昨天发生了什么,也根本不需要为自己昨天的“所作所为”承担责任,就像美美地睡了一觉,或者做了一个梦一样。这里有一种明显的“疗愈功能”。
“很治愈”,这是很多玩剧本杀的朋友共同的体验,不管是演悬疑剧还是感情戏,人们都把自己完完整整地投入进去,至少在玩的过程中,完全卸掉了现实生活的压力,而体会到了另一种人生。剧本杀创造了“新现实”,也让玩家看到了人生更多希望和可能性。
如今,年轻人的社交“新宠”到底是什么?其实,街边巷尾火爆的剧本杀馆已经给出了答案。素未谋面的陌生人,往往能通过一局三四个小时的剧本杀,发展成为极具默契的好友。而一群同事、同学或好友,也能通过玩剧本杀增进彼此之间的感情。艾媒咨询数据显示,从2019年开始,国内剧本杀市场规模呈连续增长的趋势;剧本杀复盘解析2021年,国内剧本杀市场规模预计达到170.2亿元,同比增长45%。不过,在行业规模不断增长的同时,也有部分剧本杀商家告诉懂懂笔记,目前剧本杀游戏圈子的文化走进了一个怪圈:鄙视链、排挤现象很普遍,不利于行业良性发展。有玩家表示,一些小白玩家在体验了一次剧本杀游戏之后,便被这种畸形文化“劝退”了,甚至直呼剧本杀游戏“太可怕”,组局需要过硬的心理素质。小白玩家究竟在畏惧什么?哪些人正在形成剧本杀行业的“围墙”?
剧本杀是个小圈层内的游戏,要来到大众面前,仅仅依靠IP的自然热度其实是不够的。从营销上看,过去IP剧本杀营销更多是在剧本杀圈层内凭借IP获得发行和店家关注,难以触达到真正的IP用户。“我觉得可能是大家缺少一个全盘的规划,”董文洁解释道。剧本杀产品在宣传过程中,往往是独立营销,很少能够借助IP方的力量作一些宣传和推广,IP方常见的做法是友情转发一下IP剧本杀的微博,影响力寥寥。不过现在情况发生了一些变化,IP方更能够体会剧本杀作为IP组成部分的重要性,尝试为IP剧本杀倾斜更多资源。
比如《秘密访客》就由IP方出面邀请了张子枫为同名剧本杀录制ID。更为深度的结合体现在游戏上,西山居所开发的《剑网3》IP剧本杀《枫火燎原》就被放在了游戏官方举办的线下活动中,玩家在现场除了能够体会IP剧本杀的内容,还能够欣赏舞台表演、购买产品等等,实现一次非常完整的IP线下体验。
IP方将剧本杀作为IP衍生形式,进行整体规划的过程中,更能够发挥剧本杀及IP对用户的双重带动作用。而回到口碑层面,由于过去IP本给店家以及消费者造成的不良印象,如今剧本杀行业中,发行端和消费端其实处于较为割裂的状态。
“一方面是发行端大家都对IP本很有兴趣,希望开发更多的IP本投向市场,另一方面店家的购买欲受到过往影响并不算强烈,”
刘艺松解释道。而这也是IP本的销售成绩始终赶不上原创本的原因之一。想要说服店家购买IP本,在消费端打造出一个真正的口碑爆款,而不是发行和出品圈的一头热,需要的是打磨作品,持续提供稳定在水准线之上的产品。不过这样一来就出现了一个新问题,IP剧本杀值得行业投入这么多吗?剧本杀复盘答案
答案自然是肯定的,因为IP剧本杀除了帮助剧本杀行业拓客之外,还能够解决剧本杀行业当下存在的一些问题。比如内容高度同质化、良莠不齐。
前文中提到的爱奇艺、阅文集团等版权方手中都握着大量原创IP,并且IP的故事经过了大众用户的锤炼,其内容价值已经被证明,这对剧本杀行业来说是一大批新鲜血液。并且伴随着巨头入场,他们对于内容、生产流程,以及规划上的掌控度都远超行业中的小作坊和个体户,有机会将旗下的IP在保证基础水平的情况下批量化生产。
爱奇艺其实就将迷雾剧场的影视IP进行了批量化改编。这样的作品是剧本杀行业的刚需,因为剧本是“一次性消费品”,头部爆款内容可遇不可求,市场需要大量水准线以上的产品进行供应。
放在更大的视野里,巨头有更多的人力、财力、物力,在巨头的牵头下,剧本杀行业能够做成原先不太好完成的事业,比如与各地文旅结合进行实景剧本杀的开发,实际上就是在芒果TV入场之后,凭综艺带起的潮流。
而爱奇艺的剧本杀系列综艺“迷综季”、《风起洛阳》线下实景剧本开发,实际上也在将平台用户向剧本杀行业导流。再谈的远一点,文娱相关领域专业人才的进入,也在剧本杀行业的游戏体验。
比如许多剧本杀早已开始设计影像预告片、专业海报、服饰道具等等,而疫情期间文娱圈内一大批专业编剧入场,也在帮助剧本杀内容创作结束粗放状态。
董文洁设想,未来在影城内开设剧本杀店,使用院线电影专业的视听设备,尝试影视IP剧本杀的垂类品牌。从现实状况来看,剧本杀进入“大IP改编”时代已经是大势所趋,行业需要做的,是让“IP剧本杀”以稳定的内容水平,完成扩客使命,把这块蛋糕做大做好。