产品参数 | |
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产品价格 | 面议/部 |
发货期限 | 24小时 |
供货总量 | 徽信搜【聚狼剧本杀】获取复盘 |
运费说明 | 免运费 |
最小起订 | 1 |
产品产地 | 中国 |
行业类型 | 剧本杀 |
全网同名 | 聚狼剧本杀 |
剧本复盘 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
电子剧本 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
但开剧本杀店没有什么门槛,老门店会面临更多新进玩家挑战。根据美团研究院的数据显示,2018年,线下剧本杀门店数量为2400家,2019年为1.2万家,2020年为3万家,到了2021年4月,数量已突破4.5万家。门店之间未来应对竞争,必须在装修格调、剧本稀缺度、获客方式上做更多创新,这也意味着高成本,行业内卷越来越严重。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色小店铺为了降低成本会采用盗版或使用低质量剧本,低质量装修,用户体验感较差。这里还要提到的一个特定角色就是剧本杀DM,可以理解为主持人,或狼人杀中的“上帝”。玩过剧本杀的人知道,DM的控场能力非常重要。怎样引导玩家参与讨论,怎样情绪推动剧情发展,同时他的语气措辞是否出戏,都直接影响玩家的游戏体验。好的剧本杀DM即便在二、三线城市,工资也能开到3W+,即便如此,门店也很难保会把优质DM留在自己店里。而一些优质DM的流失,很可能带走门店大量客流量。所以,剧本杀门店除了要跟同行抢优质剧本、抢客流,还要与同行争抢优质DM,这些都在加速剧本杀门店内卷。
和爆款剧本杀作者单个作品破百万不同,無心专注于盒装古风剧本杀的创作,已经发行了多个作品,总销量累计突破一万套,按照每套分成100元计算,剧本杀创作收益早已过了百万,而且無心作为工作室的元老级签约作者,分成只会更高。無心并不是特别健谈,测试结束后,無心给我提出了一些基础的修改意见,我将作品修改好后再反馈给工作室剧本杀复盘解析,之后便再也没有了下文。而此时,距离我开始创作剧本杀,已经过去了整整半年。在这半年间,仍然有很多剧本杀实体店如雨后春笋一般出现在城市的各座高层商住楼中,朋友圈剧本店新开业、剧本杀上新预告、各种展会消息也频繁更新着,剧本杀行业似乎还是一派欣欣向荣。然而在表面的繁华下,我却隐约感觉剧本杀市场已经有了下滑的迹象,除了周末,店里连续两三天空房的情况时有发生,作为股东,每月除开房租、购买剧本、饮料等固定支出,我分到手上的利润也仅仅只有两千元左右。自从我进入剧本杀行业,我家人的作息时间也跟着改变,很多个晚归的凌晨,我回到家后,发现本该熟睡的母亲依然强打着精神等我回来,问起我店面和剧本杀创作的情况。这让我无形中感到巨大的压力,当初家人并不同意我辞去稳定的工作从事全职剧本杀创作,我不顾家人的反对,励志要凭借剧本杀创作两年赚够一百万作为原始积累,眼看半年时间一晃而过,虽然每天在电脑前辛勤耕耘,但剧本杀创作始终没有给我带来一分钱的收益。而每月微薄的店面分红,根本不足以覆盖我高额的房贷,我只能靠着仅剩的存款填补每月的亏空,咬着牙为自己的选择买单。
近年来,剧本杀在年轻群体之间火爆异常,极强的沉浸性和互动性迅速俘获90后、00后,已成为Z世代新的娱乐选择。根据智研咨询提供的数据,预计2022年剧本杀行业市场规模将达238.9亿元。但市场火爆的另一面,是行业内丛生的乱象。
很多人担忧,剧本杀在文旅新风口上,还能挺多久。也有人开始寻找剧本杀与景区结合、在文化场馆出圈的新路,此路通否?2019年是业内公认的“中国剧本杀元年”,全国的剧本杀门店数量从2018年的2400余家攀升至12000家。
在激烈的竞争中,剧本杀的游戏形式不断融合化、多元化,从开始的桌面游戏慢慢发展到密室逃脱、实景搜证、沉浸体验,游戏时长也从初三四个小时发展为七八个小时,变装、主题装修、NPC(非玩家角色)互动元素的增加使剧本杀的体验感和刺激感不断增强。
火爆的同时,应该看到,作为一种新兴行业,剧本杀还没有建立成熟的行业外部规范,也没有形成行业自律的内部约束,仍然处在野蛮发展的阶段。盗版剽窃、恶意低价等不正当竞争现象比比皆是。剧本质量泥沙俱下,优质剧本供不应求,部分剧本情节冗长无聊、逻辑线漏洞百出,更有甚者大打擦边球,将“黄暴本”作为卖点,污染社会文化生态。
优质剧本生产力不足是剧本杀行业的软肋,除了缺乏版权保护导致原创剧本权益难以维护之外,剧本陷入套路化也是生产乏力的重要原因。剧本要承担设置故事情节、架构诡计谜题、推进逻辑线索的任务,随着本子增多和创作周期缩短,剧本杀复盘答案情节创新的成本和难度都在,两毒三刀、变换身份、整容换脸等情节换汤不换药地在各个本子中反复出现,资深玩家的体验感极大下降。
有的剧本,刻意搭建混乱关系来制造悬疑,将出轨、绝症、非亲生等都安置到一个家庭,完全脱离真实生活,一味洒狗血也使故事变得单调浅薄。而剧本杀实景店小乱散现象依然存在。剧本杀缺乏行业规范,没有成型的准入门槛,剧本的审查存在许多漏洞和空白,缺乏对内容题材的原创保护。
一间小门头加几本粗制滥造甚至是盗版抄袭的剧本就能开一家门店,以剽窃、搞噱头、大降价来争取客流量,不仅使得许多新手玩家难以体验游戏乐趣,还会恶化竞争环境,导致争量不保质的消极化行业内卷,大量的侵权盗版现象更在扼杀整个行业的生命力,导致劣币驱逐良币的恶果,影响整个行业的发展生态。
感知剧本杀市场红利的,是背后的那些剧本创作者们。从BOSS直聘、58同城等招聘网站对于剧本杀作者的招聘,到知乎豆瓣的寻求作者地帖子下众多回应。不难看出,剧本杀的创作市场对于作者的需求。从boss直聘的HR那里了解到剧本杀复盘解析,“每天来应聘剧本杀的作者有很多,但是优质的作者却太少。这些剧本杀写作者大多是写网文小说、自媒体文案出身,也有兼职写作的学生、上班族,其中一半是90后,三分之一是00后。一些早期作者或写出了代表作品的作者已经拿到专职签约,收入比普通作者高一大截。”就像HR和我们说到的,虽然现在写剧本的人越来越多,但是剧本的内容仍然差异较大。据华经情报网的一份调研报告显示,50%以上的玩家认为业内剧本存在质量差的问题,40%以上的玩家认为行业内的剧本抄袭严重,这两点已经成为行业的问题,且都跟剧本相关。